Information and Communications Technology

1 Komentar

Technology Definitions

  1. Scientific methods to achieve practical goals; applied science;
  2. Overall means for providing the necessary goods for survival and comfort of human life;

Definition Information

  1. Lighting;
  2. Notification; news or news about anything;
  3. Meanings that support the overall scope of the mandate of the visible parts dl’s mandate;

Communication Definition

  1. Sending and receiving messages or news between two or more people so the message is understandable; relationship; contacts;
  2. Communications;

Source: Big Indonesian Dictionary (KBBI)
Technology Definitions

  1. Technology is the engine of growth through industry;
  2. Technology is already very long lasting and is a contemporary phenomenon and every era has own technology.

Definition Information

Information is knowledge gained from learning, experience, or instruction.

Communication Definition

Communication is a process of delivering information (messages, ideas, ideas) from one party to another party for an interplay between them.

Source; http://id.wikipedia.org/wiki

Iklan

Teknologi Informasi Komunikasi

Tinggalkan komentar

Definisi Teknologi

  1. Metode ilmiah untuk mencapai tujuan praktis; ilmu pengetahuan terapan;
  2. Keseluruhan sarana untuk menyediakan barang-barang yang diperlukan bagi kelangsungan dan kenyamanan hidup manusia;

Definisi Informasi

  1. Penerangan;
  2. Pemberitahuan; kabar atau berita tentang sesuatu;
  3. Lingkup keseluruhan makna yang menunjang amanat yang terlihat dl bagian-bagian amanat itu;

Definisi Komunikasi

  1. Pengiriman dan penerimaan pesan atau berita antara dua orang atau lebih sehingga pesan yang dimaksud dapat dipahami; hubungan; kontak;
  2. Perhubungan;

Sumber : Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI)

Definisi Teknologi

  1. Teknologi adalah mesin penggerak pertumbuhan melalui industri;
  2. Teknologi adalah telah berumur sangat panjang dan merupakan suatu gejala kontemporer dan setiap zaman memiliki teknologinya sendiri.

Definisi Informasi

Informasi adalah pengetahuan yang didapatkan dari pembelajaran, pengalaman, atau instruksi.

Definisi Komunikasi

Komunikasi adalah suatu proses penyampaian informasi (pesan, ide, gagasan) dari satu pihak kepada pihak lain agar terjadi saling mempengaruhi di antara keduanya.

Sumber ; http://id.wikipedia.org/wiki

Search Engine Optimization

Tinggalkan komentar

Sebagai pemasaran Internet strategi, SEO mempertimbangkan bagaimana mesin pencari bekerja dan apa yang dicari orang. Mengoptimalkan website terutama melibatkan mengedit isinya dan HTML dan asosiasi pengkodean untuk kedua meningkatkan relevansinya dengan kata kunci spesifik dan untuk menghilangkan hambatan bagi kegiatan mengindeks mesin pencari.

Optimisasi Mesin Pencari dari bahasa Inggris Search Engine Optimization (SEO) adalah proses meningkatkan volume atau kualitas lalu lintas ke situs web atau web page (sepertiblog ) dari mesin pencari via “natural” atau un-dibayar (“organik” atau “algorithmic” ) hasil pencarian dibandingkan dengan bentuk lain dari mesin pemasaran pencarian (“SEM”) yang mungkin berhubungan dengan inklusi dibayarkan. Teori ini adalah bahwa sebelumnya (atau lebih tinggi) situs muncul dalam daftar hasil pencarian, semakin banyak pengunjung itu akan menerima dari mesin pencari. SEO dapat menargetkan berbagai jenis pencarian, termasuk pencarian gambarpencarian lokalpencarian video dan industri-spesifikpencari vertikal mesin. Hal ini memberikan sebuah situs webkeberadaan web .

singkatan itu “SEO” dapat merujuk kepada “pengoptimalan search engine,” sebuah istilah yang diadopsi oleh sebuah industrikonsultan yang melaksanakan proyek optimalisasi atas nama klien, dan oleh karyawan yang melakukan layanan SEO in-house.Search engine mungkin menawarkan SEO sebagai layanan yang berdiri sendiri atau sebagai bagian dari kampanye pemasaran yang lebih luas. Karena SEO efektif mungkin memerlukan perubahan terhadap HTML kode sumber situs, taktik SEO mungkin dimasukkan ke dalam situs web pengembangan dan desain . Istilah “mesin pencari ramah” dapat digunakan untuk menggambarkan desain situs web, menusistem manajemen konten , gambar, video, berbelanja gerobak , dan elemen lain yang telah dioptimalkan untuk tujuan pemaparan mesin pencari.

Sejarah

Webmaster dan penyedia konten mulai mengoptimalkan situs untuk mesin pencari pada pertengahan 1990-an, sebagai mesin pencari pertama katalogisasi awal Web . Pada awalnya, semua webmaster hanya perlu menyerahkan alamat halaman, atau URL , untuk berbagai mesin yang akan mengirim ” spider “untuk” merangkak “bahwa halaman, ekstrak link ke halaman lain dari itu, dan kembali informasi yang ditemukan di halaman yang akan diindeks . Proses ini melibatkan mesin spider pencarian men-download halaman dan menyimpannya pada mesin sendiri server pencarian, di mana sebuah program kedua, yang dikenal sebagai indexer , ekstrak berbagai informasi tentang halaman, seperti kata-kata mengandung dan di mana ini berada, juga setiap berat kata-kata tertentu, dan semua link halaman tersebut berisi, yang kemudian ditempatkan ke scheduler untuk merangkak di kemudian hari.

Situs pemilik mulai mengakui nilai dari memiliki situs mereka yang berperingkat tinggi dan terlihat dalam hasil mesin pencari, menciptakan kesempatan untuk kedua topi putih dan topi hitam praktisi SEO. Menurut analis industri Danny Sullivan , istilah “search engine optimization” mungkin mulai dipakai pada tahun 1997.

Versi awal dari pencarian algoritma didasarkan pada webmaster-memberikan informasi seperti kata kunci meta tag , atau file indeks dalam mesin seperti ALIWEB . Meta tag menyediakan panduan untuk konten setiap halaman. Menggunakan data meta untuk mengindeks halaman ditemukan kurang dari diandalkan, Namun, karena pilihan webmaster kata kunci dalam meta tag berpotensi menjadi representasi akurat dari konten yang sebenarnya situs. Akurat, lengkap, dan data tidak konsisten dalam meta tag dan halaman dapat menyebabkan lakukan untuk peringkat untuk pencarian yang tidak relevan. [3] penyedia konten Web juga dimanipulasi sejumlah atribut dalam sumber HTML halaman dalam upaya untuk peringkat yang baik di mesin pencari. [4]

Dengan mengandalkan begitu banyak pada faktor-faktor seperti kepadatan kata kunci yang eksklusif dalam webmaster kontrol, mesin pencari awal menderita dari penyalahgunaan dan manipulasi peringkat. Untuk memberikan hasil yang lebih baik kepada pengguna mereka, mesin pencari harus beradaptasi untuk memastikan mereka hasil halaman menunjukkan hasil pencarian yang paling relevan, daripada halaman tidak terkait dengan kata kunci yang banyak diisi oleh webmaster yang tidak bermoral. Karena keberhasilan dan popularitas mesin pencarian ditentukan oleh kemampuannya untuk menghasilkan hasil yang paling relevan untuk setiap pencarian tertentu, sehingga hasil tersebut tidak benar akan berbelok pengguna untuk menemukan sumber pencari lainnya. Search engine menanggapi dengan mengembangkan algoritma peringkat lebih kompleks, dengan mempertimbangkan faktor-faktor tambahan yang lebih sulit untuk webmaster untuk memanipulasi.

Mahasiswa pascasarjana di Universitas StanfordLarry Page dan Sergey Brin , mengembangkan “BackRub,” sebuah mesin pencari yang mengandalkan algoritma matematis untuk menilai keunggulan halaman web. Jumlah dihitung dengan algoritma PageRank , adalah sebuah fungsi dari kuantitas dan kekuatan inbound link . PageRank memperkirakan kemungkinan bahwa halaman yang diberikan akan dicapai oleh pengguna web yang secara acak surfs web, dan mengikuti link dari satu halaman ke halaman lainnya. Akibatnya, ini berarti bahwa beberapa link yang kuat dari yang lain, sebagai halaman PageRank yang lebih tinggi lebih mungkin dicapai oleh surfer acak.

Page dan Brin mendirikan Google tahun 1998. Google menarik perhatian setia antara meningkatnya jumlah pengguna Internet, yang menyukai desain sederhana. Halaman faktor Off (seperti PageRank dan analisis hyperlink) dianggap serta faktor-faktor pada halaman (seperti frekuensi kata kunci, meta tag , judul, link dan struktur situs) untuk memungkinkan Google untuk menghindari jenis manipulasi terlihat pada mesin pencari yang hanya dianggap-halaman faktor di atas peringkat mereka. PageRank Meskipun lebih sulit untuk permainan, webmaster telah mengembangkan alat bangunan link dan skema untuk mempengaruhi Inktomi mesin pencari, dan metode ini terbukti sama berlaku untuk game PageRank. Banyak situs berfokus pada pertukaran, membeli, dan menjual link, sering pada skala besar. Beberapa skema ini, atau koleksi link , melibatkan penciptaan ribuan situs untuk tujuan tunggal spamming link .

Pada tahun 2004, mesin pencari telah dimasukkan berbagai faktor yang tidak diungkapkan dalam algoritma peringkat mereka untuk mengurangi dampak dari manipulasi link. Google mengatakan peringkat situs menggunakan lebih dari 200 sinyal yang berbeda. [8] Mesin pencari terkemuka, Google dan Yahoo , tidak mengungkapkan algoritma yang mereka gunakan untuk peringkat halaman.SEO terkemuka, seperti Rand Fishkin, Barry SchwartzAaron Wall dan Jill Whalen , telah mempelajari pendekatan yang berbeda ke mesin pencari optimasi, dan telah menerbitkan pendapat mereka di online forum dan blog . SEO praktisi juga dapat belajar paten dimiliki oleh berbagai mesin pencari untuk mendapatkan informasi tentang algoritma.

Pada tahun 2005 Google dimulai personalisasi hasil pencarian untuk setiap pengguna. Tergantung pada sejarah mereka dari pencarian sebelumnya, Google dibuat hasil untuk log pengguna. Pada tahun 2008, Bruce Clay mengatakan bahwa “peringkat mati” karena personalisasi pencarian. Hal ini akan menjadi tidak berarti untuk mendiskusikan bagaimana sebuah situs web peringkat, karena peringkat yang berpotensi akan berbeda untuk setiap pengguna dan setiap pencarian.

Pada tahun 2007 Google mengumumkan kampanye melawan link berbayar yang transfer PageRank. Pada tanggal 15 Juni 2009, Google mengungkapkan bahwa mereka telah mengambil langkah-langkah untuk mengurangi dampak PageRank patung dengan menggunakan nofollow atribut pada link. Matt Cutts , sebuah sumur -dikenal perangkat lunak insinyur di Google, mengumumkan bahwa Google bot tidak lagi memperlakukan nofollowed link dengan cara yang sama, untuk mencegah SEO menggunakan nofollow untuk PageRank patung. Sebagai akibat dari perubahan ini menyebabkan penggunaan nofollow untuk penguapan dari PageRank. Untuk menghindari hal tersebut di atas, SEO mengembangkan teknik alternatif yang mengganti nofollowed tag dengan dikaburkanJavascript dan dengan demikian izin patung PageRank. Selain itu beberapa solusi telah diusulkan yang mencakup penggunaan iframeFlash dan Javascript.

Pada bulan Desember 2009 Google mengumumkan akan menggunakan riwayat pencarian Web dari semua pengguna dalam rangka mengisi hasil pencarian.

Real-time-cari diperkenalkan pada akhir tahun 2009 dalam upaya untuk membuat hasil pencarian yang lebih tepat waktu dan relevan. Secara historis administrator situs telah menghabiskan bulan atau bahkan bertahun-tahun mengoptimalkan sebuah website untuk meningkatkan peringkat pencarian. Dengan pertumbuhan popularitas situs media sosial dan blog mesin terkemuka membuat perubahan pada algoritma mereka untuk mengizinkan konten segar untuk menentukan peringkat cepat dalam hasil pencarian. Pendekatan baru ini ke tempat-tempat penting pencarian pada saat ini, dan unik konten segar.

Hubungan dengan mesin pencari

Pada tahun 1997 mesin pencari diakui bahwa webmaster sedang membuat usaha-usaha untuk peringkat yang baik dalam mesin pencarian mereka, dan bahwa beberapa webmaster bahkan memanipulasi peringkat mereka dalam hasil pencarian dengan isian halaman dengan kata kunci yang berlebihan atau tidak relevan. Awal mesin pencari, seperti Infoseek , disesuaikan algoritma mereka dalam upaya untuk mencegah webmaster dari memanipulasi peringkat.

Karena nilai pemasaran tinggi dari hasil pencarian yang ditargetkan, ada potensi untuk hubungan yang berlawanan antara mesin pencari dan SEO. Pada tahun 2005, sebuah konferensi tahunan, AIRWeb, Adversarial Information Retrieval di Web,  diciptakan untuk membahas dan meminimalkan efek merusak dari penyedia konten web agresif.

perusahaan yang mempekerjakan teknik SEO terlalu agresif bisa mendapatkan klien mereka dilarang website dari hasil pencarian. Pada tahun 2005, Wall Street Journal melaporkan pada sebuah perusahaan, Lalu Lintas Power , yang diduga digunakan-risiko teknik tinggi dan gagal untuk mengungkapkan risiko kepada pelanggan. Wired majalah melaporkan bahwa perusahaan yang sama digugat blogger dan SEO Aaron Wall untuk menulis tentang larangan tersebut. Google’s Matt Cutts kemudian menegaskan bahwa Google tidak sebenarnya larangan Lalu Lintas Power dan beberapa klien.

Beberapa search engine juga mengulurkan tangan untuk industri SEO, dan sering sponsor dan tamu di konferensi SEO, chatting, dan seminar. Bahkan, dengan munculnya inklusi dibayarkan, beberapa mesin pencari sekarang memiliki kepentingan dalam kesehatan masyarakat optimasi. mesin pencari Mayor menyediakan informasi dan panduan untuk membantu dengan optimalisasi situs.[24] Google memiliki Sitemaps program untuk membantu webmaster belajar jika Google mengalami masalah mengindeks situs web mereka dan juga menyediakan data tentang lalu lintas ke situs web Google. pedoman Google adalah daftar Google praktik yang disarankan telah disediakan sebagai panduan untuk webmaster. Yahoo! Site Explorer menyediakan cara untuk webmaster untuk mengirimkan URL, menentukan berapa banyak halaman Yahoo.! indeks tampilan link dan informasi

Pendapatkan diindeks

Mesin pencari terkemuka, seperti Google, Bing dan Yahoo!, Gunakan crawler untuk menemukan halaman untuk pencarian algoritmik hasil mereka. Halaman-halaman yang terhubung dari mesin pencari lain diindeks halaman tidak perlu disampaikan karena mereka ditemukan secara otomatis. Beberapa search engine, terutama Yahoo!, mengoperasikan layanan pengiriman dibayar yang menjamin merangkak baik untuk biaya mengatur atau biaya per klik . Program tersebut biasanya menjamin penyertaan dalam database, namun tidak menjamin peringkat tertentu dalam hasil pencarian. Dua direktori utama, Direktori Yahoo dan Open Directory Project keduanya membutuhkan penyerahan manual dan review editorial manusia.  Google menawarkan Google Webmaster Tools , yang XML Sitemap pakan dapat dibuat dan diserahkan secara gratis kepada memastikan bahwa semua halaman yang ditemukan, terutama halaman yang tidak dapat ditemukan dengan mengikuti link secara otomatis.

Search engine crawler dapat melihat sejumlah faktor yang berbeda ketika merangkak situs. Tidak setiap halaman diindeks oleh search engine. Jarak halaman dari direktori root dari situs juga mungkin menjadi faktor dalam halaman atau tidak bisa dijelajahi.

Mencegah merangkak

Untuk menghindari konten yang tidak diinginkan dalam indeks pencarian, webmaster dapat menginstruksikan spider tidak merangkak file atau direktori tertentu melalui standar robots.txt file dalam direktori root dari domain. Selain itu, halaman dapat secara eksplisit dikecualikan dari mesin pencari database dengan menggunakan tag meta khusus untuk robot. Ketika sebuah mesin pencari kunjungan situs, robots.txt yang terletak di direktori root adalah file pertama dijelajahi. File robots.txt ini kemudian dipecah, dan akan menginstruksikan robot untuk yang halaman tidak dapat dijelajahi.Sebagai crawler mesin pencari dapat menyimpan salinan cache dari file ini, pada halaman mungkin kesempatan merangkak webmaster tidak ingin dijelajahi. Halaman biasanya dicegah dari dijelajahi termasuk halaman login tertentu seperti shopping cart dan pengguna tertentu konten seperti hasil pencarian dari pencarian internal. Pada bulan Maret 2007, Google webmaster memperingatkan bahwa mereka harus mencegah pengindeksan hasil pencarian internal karena halaman tersebut dianggap spam pencarian.

Meningkatkan menonjol

Berbagai metode dapat meningkatkan keunggulan halaman Web dalam hasil pencarian. Cross menghubungkan antara halaman-halaman situs web yang sama untuk menyediakan lebih banyak link untuk halaman yang paling penting dapat meningkatkan visibilitas perusahaan. [35] Menulis konten yang mencakup frase kata kunci yang sering dicari, sehingga untuk menjadi relevan dengan berbagai permintaan pencarian akan cenderung untuk meningkatkan lalu lintas. Menambahkan kata kunci yang relevan dengan halaman meta’s data web, termasuk tag judul dan deskripsi meta akan cenderung untuk meningkatkan relevansi pencarian daftar situs, sehingga peningkatan lalu lintas. normalisasi URL dari halaman web diakses melalui beberapa url, dengan menggunakan “kanonik”meta tag atau melalui pengalihan 301 dapat membantu membuat link Pastikan untuk versi yang berbeda dari menghitung semua link url menuju’s popularitas skor halaman.

Topi topi hitam versus White

teknik SEO yang diklasifikasikan oleh beberapa menjadi dua kategori besar: teknik bahwa mesin pencari merekomendasikan sebagai bagian dari desain yang baik, dan orang-orang teknik bahwa mesin pencari tidak setuju dan berusaha untuk meminimalkan pengaruh, disebut sebagai spamdexing . Beberapa komentator industri mengklasifikasikan metode ini, dan praktisi yang mempekerjakan mereka, baik sebagai SEO topi putih, atau SEO topi hitam. Putih topi cenderung menghasilkan hasil yang lama terakhir kali, sementara topi hitam mengantisipasi bahwa situs mereka akhirnya akan sekali dilarang mesin pencari menemukan apa yang mereka lakukan.

Taktik SEO, teknik atau metode dianggap putih topi jika sesuai dengan pedoman mesin pencarian ‘dan tidak melibatkan penipuan. Sebagai pedoman mesin pencari tidak ditulis sebagai serangkaian aturan atau perintah, ini adalah perbedaan penting untuk dicatat. SEO topi putih bukan hanya tentang mengikuti pedoman, tapi adalah tentang memastikan bahwa konten indeks mesin pencari dan kemudian peringkat adalah konten yang sama, pengguna akan melihat.

saran topi Putih umumnya disimpulkan sebagai menciptakan konten untuk pengguna, bukan mesin pencari, dan kemudian membuat bahwa konten dengan mudah diakses oleh laba-laba, daripada mencoba untuk pertandingan algoritma. White hat SEO adalah dalam banyak hal mirip dengan pengembangan Web yang mempromosikan aksesibilitas,  meskipun keduanya tidak identik.

Black hat SEO berusaha meningkatkan peringkat dengan cara-cara yang ditolak dari oleh mesin pencari, atau melibatkan penipuan. Salah satu teknik topi hitam menggunakan teks yang tersembunyi, baik sebagai teks yang berwarna mirip dengan latar belakang, dalam tak terlihat div , atau posisi dari layar. Metode lain memberikan halaman yang berbeda tergantung pada apakah halaman yang diminta oleh pengunjung manusia atau sebuah mesin pencari, teknik yang dikenal sebagai cloaking .

Search engine dapat menghukum mereka menemukan situs yang menggunakan metode topi hitam, baik dengan mengurangi atau menghilangkan peringkat mereka dari daftar database mereka sama sekali. hukuman tersebut dapat diterapkan baik secara otomatis oleh algoritma mesin pencarian ‘, atau dengan review situs manual. Salah satu contoh yang terkenal adalah Februari 2006 Google penghapusan kedua BMW Jerman dan Ricoh Jerman untuk penggunaan praktek yang menyesatkan. [41] Kedua perusahaan, bagaimanapun, cepat minta maaf, tetap halaman menyinggung, dan itu dikembalikan ke daftar Google. [42]

Sebagai strategi pemasaran

SEO tidak harus merupakan strategi yang tepat untuk setiap website, dan Internet marketing strategi lainnya dapat jauh lebih efektif, tergantung pada situs operator tujuan. Internet marketing kampanye sukses dapat mengarahkan lalu lintas organik, dicapai melalui teknik optimasi dan tidak dibayar iklan , untuk halaman web, tetapi juga mungkin melibatkan penggunaan iklan dibayar di search engine dan halaman lain, membangun halaman web berkualitas tinggi untuk terlibat dan membujuk, isu-isu teknis yang dapat menyimpan mesin pencari dari merangkak dan mengindeks situs tersebut, menyiapkan analisis program untuk memungkinkan pemilik situs untuk mengukur keberhasilan mereka, dan memperbaiki situs tingkat konversi .

SEO dapat menghasilkan laba atas investasi . Namun, mesin pencari tidak dibayar untuk lalu lintas pencarian organik, algoritma mengubah mereka, dan tidak ada jaminan referensi lanjutan. (Beberapa situs perdagangan seperti eBay dapat menjadi kasus khusus untuk ini, akan mengumumkan bagaimana dan kapan algoritma peringkat akan mengubah beberapa bulan sebelum mengganti algoritma).Karena tidak adanya jaminan dan kepastian, sebuah bisnis yang sangat bergantung pada lalu lintas mesin pencari dapat menderita kerugian besar jika mesin pencari berhenti mengirim pengunjung. Hal ini dianggap sebagai praktik bisnis yang bijaksana untuk operator situs web untuk membebaskan diri dari ketergantungan pada mesin pencari lalu lintas. Peringkat atas SEO blog Seomoz.org telah menyarankan, “Cari pemasar, di twist ironi, menerima bagian yang sangat kecil lalu lintas dari mesin pencari ..” Sebaliknya, sumber utama lalu lintas adalah link dari situs-situs lain.

Pasar Internasional

Optimasi teknik sangat sesuai untuk mesin pencari dominan di pasar sasaran. pangsa pasar mesin cari ‘berbeda dari pasar ke pasar, seperti halnya kompetisi. Pada tahun 2003, Danny Sullivanmenyatakan bahwa Google mewakili sekitar 75% dari semua pencarian. Di pasar di luar Amerika Serikat, kita berbagi Google sering kali lebih besar, dan Google tetap di seluruh dunia mesin dominan pencarian sebagai tahun 2007. Pada tahun 2006 , Google memiliki pangsa pasar 85-90% di Jerman. Sementara ada ratusan perusahaan SEO di AS pada waktu itu, hanya ada sekitar lima di Jerman. Pada Juni 2008, pangsa pasar Google di Inggris itu hampir 90% menurut Hitwise . Itulah pangsa pasar dicapai di beberapa negara.

Pada 2009, hanya ada beberapa pasar besar di mana Google tidak mesin pencari terkemuka. Dalam kebanyakan kasus, jika Google tidak terkemuka di pasar tertentu, itu tertinggal pemain lokal. Yang penting sebagian besar pasar di mana hal ini terjadi adalah Cina, Jepang, Korea Selatan, Rusia dan Republik Ceko di mana masing-masing BaiduYahoo! JepangNaverYandex dan Seznam adalah pemimpin pasar.

Keberhasilan dalam optimasi pencarian untuk pasar internasional mungkin membutuhkan profesional terjemahan halaman web, pendaftaran nama domain dengan sebuah domain tingkat atas di pasar sasaran, dan web hosting lokal yang menyediakan alamat IP, jika tidak, unsur-unsur dasar pencari optimasi pada dasarnya sama, tanpa memandang bahasa.

Preseden Hukum

Pada tanggal 17 Oktober 2002, SearchKing mengajukan gugatan di Pengadilan Distrik Amerika Serikat, Distrik Barat Oklahoma, terhadap mesin pencari Google. SearchKing mengklaim bahwa itu taktik Google untuk mencegah spamdexing merupakan suatu gangguan tortious dengan hubungan kontraktual. Pada tanggal 27 Mei 2003, pengadilan yang diberikan Google untuk memberhentikan gerak keluhan karena SearchKing “gagal untuk menyatakan klaim atas bantuan yang dapat diberikan”.

Pada bulan Maret 2006, KinderStart mengajukan gugatan kepada Google atas peringkat mesin pencari. situs web Kinderstart itu dihapus dari indeks Google sebelum gugatan dan jumlah lalu lintas ke situs menurun 70%. Pada tanggal 16 Maret 2007, Pengadilan Distrik Amerika Serikat untuk Distrik Utara CaliforniaSan Jose Divisi) diberhentikan keluhan KinderStart tanpa meninggalkan untuk merubah, dan sebagian diberikan’s gerak Google untuk Peraturan 11 sanksi terhadap jaksa KinderStart, membutuhkan dia untuk membayar sebagian dari Google hukum biaya.

Sumber ; http://en.wikipedia.org/wiki

HTML Element

Tinggalkan komentar

Sintaksis

Bagian dari elemen kontainer HTML:

Start tag: <p…>

Atribut:

nama: kelas

Nilai: foo

Konten: Ini adalah sebuah paragraf.

Tag akhir: </ p>

lengkap:> <p Ini adalah <ayat / p>

Ada beberapa jenis elemen HTML: void elemen, elemen teks baku, dan elemen normal.

elemen Void hanya memiliki start tag, yang berisi atribut. Salah satu contoh adalah elemen link, untuk yang sintaks tersebut

rel=stylesheet <link href=fancy.css type=”text/css”>

Elemen link ini poin browser di stylesheet untuk digunakan saat penyajian dokumen HTML untuk pengguna. Perhatikan bahwa dalam sintaks HTML, atribut tidak harus dikutip. Bila menggunakan sintaks XML (XHTML), di sisi lain, semua atribut harus dikutip, dan trailing slash diperlukan sebelum braket sudut terakhir:

rel=”stylesheet” <link href=”fancy.css” type=”text/css” />

Sebuah trailing slash juga diperbolehkan dalam sintaks HTML, untuk membantu migrasi.

Baku elemen teks yang dibangun dengan:

tag start (<tag>) menandai awal suatu elemen, yang mungkin termasuk sejumlah atribut;

beberapa jumlah konten teks, namun tidak ada unsur (semua tag, selain dari akhir tag yang berlaku, akan dianggap sebagai konten);

tag akhir, di mana nama elemen prepended dengan sebuah garis miring ke depan: </> tag.(Catatan: Dalam beberapa bentuk tag HTML akhirnya adalah opsional untuk beberapa elemen kontainer.)

Normal elemen biasanya memiliki kedua tag awal dan tag akhir, meskipun untuk beberapa elemen tag akhir, atau keduanya tag, dapat dihilangkan. Hal ini dibangun dengan cara yang sama:

tag start (<tag>) menandai awal suatu elemen, yang mungkin termasuk sejumlah atribut;

beberapa jumlah konten, termasuk teks dan elemen lainnya;

tag akhir, di mana nama elemen prepended dengan sebuah garis miring ke depan: </> tag.

Atribut define diinginkan perilaku atau menunjukkan sifat elemen tambahan. Kebanyakan atribut memerlukan nilai. Dalam HTML, nilai dapat dibiarkan unquoted jika tidak termasuk spasi (nama = nilai), atau dapat dikutip dengan tanda kutip tunggal atau ganda (nama = ‘nilai’ atau nama = “nilai”). Dalam XML, yang mengutip diperlukan. Atribut boolean, di sisi lain, tidak memerlukan nilai yang akan ditentukan. Contohnya adalah diperiksa untuk checkbox:

<input type=checkbox checked>

Dalam sintaks XML, walaupun, nama harus diulang sebagai nilai:

<input type=”checkbox” checked=”checked”/>

Informal, elemen HTML yang kadang-kadang disebut sebagai “tag” (contoh synecdoche), meskipun banyak yang lebih menyukai istilah tag ketat yang merujuk pada markup delimiting awal dan akhir suatu elemen.

Elemen (dan atribut) nama dapat ditulis dalam setiap kombinasi huruf besar atau kecil dalam HTML, tetapi harus dalam huruf kecil pada XHTML. [1] Bentuk kanonik adalah huruf sampai HTML 4, dan digunakan dalam spesifikasi HTML, tetapi dalam beberapa tahun terakhir, huruf kecil telah menjadi lebih umum.

[Sunting] Elemen standar

elemen HTML didefinisikan dalam serangkaian standar terbuka bebas-tersedia diterbitkan sejak tahun 1995, awalnya oleh IETF dan kemudian oleh W3C.

Sejak awal 1990-an, produsen agen pengguna (misalnya web browser) sering mengembangkan unsur-unsur mereka sendiri, beberapa di antaranya telah diadopsi dalam standar kemudian.agen pengguna lain mungkin tidak mengenali unsur non-standar, dan mereka mungkin akan diabaikan atau ditampilkan secara tidak benar.

Pada tahun 1998, XML (disederhanakan dari SGML) memperkenalkan mekanisme untuk memungkinkan orang untuk mengembangkan unsur-unsur mereka sendiri dan menggabungkan mereka dalam dokumen XHTML, untuk digunakan dengan agen pengguna XML-aware. [2]

Selanjutnya, HTML 4.01 ditulis ulang dalam bentuk XML-kompatibel, XHTML 1.0 (Extensible HTML). Unsur-unsur di setiap adalah identik, dan dalam kebanyakan kasus valid XHTML 1.0 dokumen akan berlaku atau hampir-sah dokumen HTML 4.01. Artikel ini terutama berfokus pada HTML nyata, kecuali dinyatakan sebaliknya, namun tetap berlaku ke XHTML. (Lihat HTML untuk sebuah diskusi tentang perbedaan-perbedaan kecil antara kedua).

Sebuah elemen HTML adalah komponen individual dari suatu dokumen HTML. dokumen HTML terdiri dari pohon elemen HTML dan node lain, seperti node teks. Setiap elemen dapat atribut tertentu. Elemen juga dapat memiliki konten, termasuk elemen lain dan teks. merupakan elemen HTML semantik, atau makna. Sebagai contoh, elemen judul merupakan judul dokumen.

Dalam sintaks HTML, elemen yang ditulis dengan tag awal dan tag akhir, dengan isi di antara keduanya. Tag terdiri dari nama elemen, dikelilingi oleh sudut kurung. Sebuah tag akhir juga memiliki sebuah garis miring setelah bracket sudut pembukaan, untuk membedakannya dari tag awal. Sebagai contoh, sebuah paragraf, yang diwakili oleh elemen p, akan ditulis sebagai

<p> Lorem ipsum duka duduk amet, consectetur adipisicing elit, …</ p>

Namun, tidak semua elemen ini memerlukan tag akhir, atau bahkan tag mulai, untuk hadir.Beberapa elemen, elemen void disebut tidak memiliki tag akhir. Sebuah contoh sederhana adalah unsur br, yang merupakan satu baris yang signifikan, seperti dalam sebuah puisi atau alamat. Sebagai contoh, alamat dokter gigi di Finding Nemo akan ditulis sebagai

<p> P. Sherman <br> 42 Way Walabi <Sydney <br> / p>

Atribut ditetapkan pada awal tag. Sebagai contoh, elemen abbr, yang merupakan singkatan, mengharapkan atribut judul dengan ekspansi. Ini akan ditulis sebagai

<abbr title=”Hyper Teks Markup Language”> HTML </ abbr>

[Sunting] Status Elemen

Sejak versi pertama dari HTML, beberapa elemen telah menjadi ketinggalan zaman, dan usang dalam standar kemudian, atau tidak muncul sama sekali, dalam hal ini mereka tidak valid (dan akan ditemukan tidak valid, dan mungkin tidak ditampilkan, dengan memvalidasi agen pengguna) . [3]

Saat ini, status elemen ini rumit oleh adanya tiga jenis HTML 4.01 / XHTML 1.0 DTD:

Transisi, yang mengandung unsur usang, tetapi yang dimaksudkan untuk memberikan masa transisi selama penulis dapat mengupdate praktek mereka;

Frameset, yang merupakan versi DTDs Transisi yang juga memungkinkan para penulis untuk menulis dokumen frameset;

Ketat, yang merupakan bentuk-to-date (pada 1999) dari HTML.

Yang pertama Standar (HTML 2.0) berisi empat unsur usang, salah satu yang tidak valid dalam HTML 3.2. Semua empat tidak valid dalam HTML 4.01 Transisi, yang juga usang sebuah elemen sepuluh lebih lanjut. Semua ini, ditambah dua orang lain, tidak valid dalam HTML 4.01 Strict. Sedangkan elemen frame yang masih berlaku dalam arti hadir dalam Transisi dan Frameset DTDs, tidak ada rencana untuk menjaga mereka dalam standar masa depan, sebagai fungsi mereka telah digantikan, dan mereka sangat bermasalah untuk akses pengguna.

(Sebenarnya, standar XHTML paling baru, XHTML 1.1 (2001), tidak termasuk frame sama sekali; itu kira-kira setara dengan XHTML 1.0 Strict, tetapi juga termasuk modul markup Ruby.) [4]

Sebuah sumber kebingungan umum adalah penggunaan longgar usang untuk merujuk kepada kedua usang dan status yang tidak valid, dan unsur-unsur yang diharapkan secara resmi usang di masa mendatang.

[Sunting] Penyajian dan perilaku

Sesuai dengan prinsip pemisahan kekhawatiran, fungsi HTML adalah untuk menambahkan informasi struktural dan semantik teks baku dokumen. Presentasi dan perilaku adalah fungsi yang terpisah, yang dapat ditambahkan sebagai yang diinginkan, idealnya melalui link ke dokumen eksternal seperti stylesheet, file grafis, dan skrip.

Hal ini memungkinkan dokumen yang akan disajikan oleh agen pengguna yang berbeda sesuai dengan tujuan dan kemampuan, misalnya, agen pengguna dapat memilih stylesheet yang tepat untuk menyajikan sebuah dokumen dengan menampilkan di layar monitor, dicetak di atas kertas, atau untuk menentukan karakteristik sebuah pidato di aural agen pengguna. Fungsi struktural dan semantik markup tetap identik dalam setiap kasus.

Secara historis, agen pengguna tidak selalu mendukung fitur ini. Pada 1990-an, sebagai kesenjangan-stop, elemen presentasi yang ditambahkan ke HTML, dengan biaya menciptakan masalah bagi interoperabilitas dan aksesibilitas pengguna. Hal ini sekarang dianggap sebagai ketinggalan zaman dan telah digantikan oleh stylesheet berbasis desain; unsur yang paling presentational sekarang usang. [5]

Eksternal file gambar digabungkan dengan img atau elemen objek. (Dengan XHTML, bahasa SVG juga dapat digunakan untuk menulis grafis dalam dokumen, meskipun terhubung ke file SVG eksternal pada umumnya lebih sederhana) [6]. Mana foto tidak murni dekoratif, HTML memungkinkan penggantian konten dengan nilai semantik yang sama untuk diberikan untuk agen pengguna non-visual.

Sebuah dokumen HTML juga dapat diperpanjang melalui penggunaan skrip untuk memberikan perilaku tambahan di luar kemampuan hyperlink HTML dan bentuk.

Gaya elemen dan script, dengan atribut terkait, menyediakan titik referensi dalam markup HTML untuk link ke stylesheet dan skrip. Mereka juga dapat berisi petunjuk langsung.

Dalam dokumen kepala, script dan gaya baik dapat membuat link ke dokumen eksternal bersama, atau berisi petunjuk tertanam. (Link Elemen juga dapat digunakan untuk menghubungkan stylesheet.)

Gaya atribut elemen berlaku di tubuh dokumen paling atas penyertaan instruksi gaya inline.

Event-penanganan atribut, yang menyediakan link ke script, adalah opsional dalam unsur yang paling.

script dapat terjadi pada setiap titik di dalam tubuh dokumen.

Untuk agen pengguna yang tidak beroperasi script, unsur noscript menyediakan konten alternatif tempat yang sesuai, namun hanya dapat digunakan sebagai elemen block-level.

[Sunting elemen] struktur Dokumen

<html> …</ html>

The Root elemen dokumen HTML, semua elemen lain yang terkandung dalam hal ini.

Elemen HTML delimits awal dan akhir dokumen HTML.

Standarisasi dalam HTML 2,0; masih berlaku.

<head> …</ head>

Kontainer untuk memproses informasi dan metadata untuk dokumen HTML.

Standarisasi dalam HTML 2,0; masih berlaku.

(Lihat unsur kepala Dokumen untuk elemen anak.)

<body> …</ body>

Kontainer untuk tampilan konten dari sebuah dokumen HTML.

Standarisasi dalam HTML 2,0; masih berlaku.

(Lihat elemen tubuh Dokumen untuk elemen anak.)

[Sunting] Elemen Dokumen kepala

<base>

Menentukan URL dasar untuk semua href relatif dan link lainnya dalam dokumen. Harus muncul sebelum setiap unsur yang mengacu pada sumber daya eksternal. HTML izin hanya satu elemen dasar untuk setiap dokumen. Elemen dasar memiliki atribut, namun tidak ada isinya.

Sebuah versi pengembangan BASE disebutkan dalam HTML Tag; standar dalam HTML 2,0; masih berlaku.

<basefont> (ditinggalkan)

Menentukan ukuran font dasar, jenis huruf, dan warna untuk dokumen. Digunakan bersama dengan elemen font. Usang mendukung stylesheet.

Standarisasi dalam HTML 3,2; usang dalam HTML 4.0 Transisi; tidak valid dalam HTML 4.0 Strict.

<isindex> (ditinggalkan)

isindex baik bisa muncul dalam dokumen kepala atau di dalam tubuh, tapi hanya sekali dalam dokumen. Memerlukan mesin pencari sisi server.

Di kepala, menunjukkan bahwa dokumen tersebut adalah indeks dicari. Menyajikan visual input teks satu baris untuk entri kata kunci. Ketika diserahkan, string query ditambahkan ke URL saat ini dan dokumen ditampilkan dengan kata kunci ini disorot. Umumnya jika server mendukung fitur ini akan menambahkan elemen isindex ke dokumen tanpa campur tangan penulis.

ISINDEX ada dalam HTML Tag; standar dalam HTML 2,0; usang dalam HTML 4.0 Transisi; tidak valid dalam HTML 4.0 Strict.

<link>

Menentukan link ke dokumen lain, seperti link sebelumnya dan berikutnya, atau versi alternatif. [7] A umum digunakan adalah dengan link ke stylesheet eksternal, dengan menggunakan formulir:

<link rel=”stylesheet” type=”text/css” href=”url” title=”description_of_style”> [8]

A, kurang umum tapi sangat penting, penggunaan adalah menyediakan petunjuk navigasi konsisten melalui penggunaan Microformats. Beberapa hubungan umum didefinisikan, yang mungkin terkena pengguna melalui antarmuka browser daripada secara langsung pada halaman web.

<link rel=”next” href=”url”>

unsur kepala Dokumen mungkin berisi jumlah elemen link. Elemen link memiliki atribut, namun tidak ada isinya.

LINK ada dalam HTML Internet Draft 1,2, dan standar dalam HTML 2,0; masih berlaku.

<meta>

Dapat digunakan untuk menetapkan metadata tambahan tentang dokumen, seperti penulis, tanggal publikasi, tanggal kadaluwarsa, halaman deskripsi, kata kunci, atau informasi lain yang tidak disediakan melalui elemen header dan atribut lainnya. Karena sifat generik mereka, elemen meta menentukan pasangan kunci-nilai asosiatif.

Dalam satu bentuk, unsur dapat menentukan meta HTTP header yang harus dikirim oleh server web sebelum konten yang sebenarnya, misalnya:

<meta http-equiv=”foo” content=”bar”>

– Ini menetapkan bahwa halaman harus dilayani dengan HTTP header yang disebut foo yang memiliki nilai bar.

Dalam bentuk umum, elemen meta menetapkan nama dan konten yang terkait atribut menggambarkan aspek dari halaman HTML. Untuk mencegah ambiguitas mungkin, atribut opsional ketiga, skema, mungkin diberikan untuk menentukan kerangka semantik yang mendefinisikan arti dari tombol dan nilainya: misalnya:

name=”foo” <meta content=”bar” scheme=”DC”>

Dalam contoh ini, elemen meta mengidentifikasi dirinya sebagai mengandung unsur foo, dengan nilai dari bar, dari Dublin Core DC atau kerangka kerja sumber daya deskripsi.

Standarisasi dalam HTML 2,0; masih berlaku.

<object> … </> objek

Digunakan untuk termasuk objek generik dalam header dokumen. Meskipun jarang digunakan dalam elemen kepala, berpotensi dapat digunakan untuk mengambil data asing dan mengasosiasikannya dengan dokumen saat ini.

Standarisasi dalam HTML 4.0; masih berlaku.

<script> … </ script>

Dapat bertindak sebagai wadah untuk instruksi script atau link ke skrip eksternal dengan atribut src opsional [9.] Juga dapat digunakan dalam tubuh dokumen untuk secara dinamis menghasilkan baik kedua blok atau konten inline.

Standarisasi dalam HTML 3.2; masih berlaku.

<style> … </ style>

Menentukan gaya untuk dokumen ini, biasanya dalam bentuk:

<style type=”text/css”> … </ style>

baik dapat bertindak sebagai wadah untuk petunjuk gaya atau link ke stylesheet eksternal – misalnya, di CSS, dengan arahan @ impor dalam bentuk:

<style> @ import url; </ style> [10]

Standarisasi dalam HTML 3.2; masih berlaku.

<title> … </ title>

Menentukan judul dokumen. Dibutuhkan dalam setiap dokumen HTML dan XHTML. agen Pengguna dapat menggunakan gelar dengan cara yang berbeda. Sebagai contoh:

Web browser biasanya menampilkannya di bar judul jendela ketika jendela terbuka, dan (bila diperlukan) di task bar ketika jendela diminimalkan.

Ini mungkin menjadi nama file default saat menyimpan halaman.

Mesin pencari web crawler ‘dapat membayar perhatian khusus pada kata-kata yang digunakan dalam judul.

Unsur Judul tidak boleh mengandung unsur-unsur lainnya, hanya teks. Hanya satu elemen judul yang diizinkan dalam dokumen.

JUDUL ada dalam HTML Tag, dan standar dalam HTML 2,0; masih berlaku.

[Sunting elemen] Dokumen tubuh

Dalam browser visual, elemen tampilan dapat diberikan baik sebagai blok atau inline.Sementara semua elemen adalah bagian dari urutan dokumen, elemen-elemen blok ditampilkan dalam elemen induk mereka:

sebagai obyek persegi panjang yang tidak melanggar lintas;

dengan margin blok, lebar dan sifat tinggi yang dapat diatur secara independen dari unsur-unsur sekitarnya.

Sebaliknya, elemen inline diperlakukan sebagai bagian dari aliran teks dokumen, mereka tidak dapat memiliki margin, lebar atau menetapkan tinggi, dan melakukan istirahat di seluruh baris.

[Sunting] Elemen Blok

[Sunting] Teks Dasar

<p> … </ p>

Membuat paragraf, mungkin yang paling umum tingkat blok elemen. Tag penutup diperlukan untuk XHTML.

P ada dalam HTML Tag, dan standar dalam HTML 2,0; masih berlaku.

<h1> … </ h1> <h2> … </ h2> <h3> … </ h3> <h4> … </ h4> <h5> … </ h5> <h6> … </ h6>

Bagian pos pada tingkat yang berbeda. <h1> delimits tingkat-tertinggi pos, <h2> tingkat berikutnya ke bawah (sub-bagian), <h3> untuk tingkat di bawah, dan sebagainya untuk <h6>.

Sebagian besar browser visual menunjukkan pos sebagai teks tebal besar secara default, meskipun ini dapat diganti dengan CSS. Pos elemen tidak dimaksudkan hanya untuk membuat teks besar atau tebal – mereka menggambarkan struktur dokumen dan organisasi. Beberapa program menggunakan mereka untuk menghasilkan garis besar dan tabel isi.

Judul ada dalam HTML Tag, dan standar dalam HTML 2,0; masih berlaku.

[Sunting] Daftar

<dl> … </ dl>

Sebuah daftar definisi (terdiri dari definisi istilah dipasangkan dengan definisi).

DL ada dalam HTML Tag, dan standar dalam HTML 2,0; masih berlaku.

<dt> … </> dt

Suatu istilah definisi dalam daftar definisi.

DT ada dalam HTML Tag, dan standar dalam HTML 2,0; masih berlaku.

<dd> … </> dd

Definisi istilah, dalam daftar definisi.

DD ada dalam HTML Tag, dan standar dalam HTML 2,0; masih berlaku.

<ol> … </> ol

Sebuah memerintahkan (dicacah) daftar. Jenis atribut dapat digunakan untuk menentukan jenis pemesanan, tapi stylesheet yang memberikan kontrol lebih: (list-style-type: foo). Nilai default adalah bahasa Arab penomoran.

OL ada dalam HTML Internet Draft 1,2, dan standar dalam HTML 2,0; masih berlaku.

<ul> … </ ul>

An unordered (bulet) daftar. Stylesheet yang dapat digunakan untuk menentukan daftar penanda: (list-style-type: foo). Penanda default adalah sebuah disk.

UL ada dalam HTML Tag, dan standar dalam HTML 2,0; masih berlaku.

<li> … </ li>

Sebuah daftar item dalam memerintahkan (ol) atau unordered (ul) daftar.

LI ada dalam HTML Tag, dan standar dalam HTML 2,0; masih berlaku.

<dir> … </ dir> (ditinggalkan)

Sebuah daftar direktori. Tujuan asli dari elemen ini tidak pernah didukung secara luas; usang mendukung <ul>.

DIR ada dalam HTML Tag, dan standar dalam HTML 2,0; usang dalam HTML 4.0 Transisi; tidak valid dalam HTML 4.0 Strict.

<menu> … <> menu / (ditinggalkan)

Sebuah daftar menu. Harus lebih kompak dari daftar <ul>, tapi sangat didukung. Usang mendukung <ul>.

MENU ada dalam HTML Tag, dan standar dalam HTML 2,0; usang dalam HTML 4.0 Transisi; tidak valid dalam HTML 4.0 Strict.

[Sunting elemen] blok Lainnya

<address> … </> Alamat

Kontak informasi untuk dokumen penulis.

ALAMAT ada di HTML Tag, dan standar dalam HTML 2,0; tetap berjalan.

<blockquote> … </> blockquote

Sebuah kutipan blok-tingkat, karena ketika kutipan blok meliputi elemen-elemen tingkat, misalnya paragraf. The mengutip atribut dapat memberikan sumber, dan harus menjadi Uniform Resource Identifier yang memenuhi syarat.

Presentasi kutipan blok default di browser visual biasanya untuk indent mereka dari kedua margin. Hal ini menyebabkan unsur yang tidak perlu digunakan hanya untuk paragraf indent, terlepas dari semantik. Untuk kutipan tidak mengandung unsur-unsur blok tingkat melihat kutipan (q) unsur.

Blockquote ada dalam HTML Internet Draft 1,2, dan standar dalam HTML 2,0; masih berlaku.

<center> … <center> / (ditinggalkan)

Membuat divisi-blok-blok tingkat pusat. Usang mendukung <div> atau elemen dengan berpusat didefinisikan dengan menggunakan stylesheet.

Standarisasi dalam HTML 3.2; usang dalam HTML 4.0 Transisi; tidak valid dalam HTML 4.0 Strict.

<del> …</ del>

Menandai bagian konten dihapus. Unsur ini juga dapat digunakan sebagai inline.

Standarisasi dalam HTML 4.0; masih berlaku.

<div> … </ div>

Artikel utama: Span dan div

A-level divisi blok logis. Unsur generik tanpa makna semantik digunakan untuk membedakan bagian dokumen, biasanya untuk tujuan seperti presentasi atau perilaku dikendalikan oleh stylesheet atau panggilan DOM.

Usulan dalam Konsep 3,0 HTML; Standarisasi dalam HTML 3.2; masih berlaku.

<hr>

Aturan horizontal. aturan penyajian juga dapat digambar dengan stylesheet.

Usulan dalam Konsep 3,0 HTML; Standarisasi dalam HTML 3.2; masih berlaku.

<ins> …</ in>

Menandai bagian konten disisipkan. Unsur ini juga dapat digunakan sebagai inline.

Standarisasi dalam HTML 4.0; masih berlaku.

<noscript> …</ noscript>

Penggantian konten untuk skrip. Tidak seperti script ini hanya dapat digunakan sebagai elemen block-level.

Standarisasi dalam HTML 4.0; masih berlaku.

<pre> … </> pra

Pra-format teks. Teks dalam elemen ini biasanya ditampilkan dalam huruf non-proporsional persis seperti yang tercantum dalam file (lihat seni ASCII). Sedangkan browser mengabaikan spasi untuk elemen HTML lainnya, dalam pre, spasi harus diterjemahkan sebagai menulis.(Dengan properti CSS: (white-space: pre; font-family: monospace;), unsur-unsur lainnya dapat disajikan dengan cara yang sama) elemen ini dapat berisi elemen inline kecuali: gambar (img.), Objek (objek) , font ukuran besar (besar), ukuran font kecil (kecil), superscript (sup), dan subskrip (sub).

PRA ada dalam HTML Internet Draft 1,2, dan standar dalam HTML 2,0; masih berlaku.

<script> …</ script>

Tempat naskah dalam dokumen. Juga dapat dipakai di kepala dan dalam konteks inline.

Catatan: script tidak sendiri baik blok atau elemen inline; dengan sendirinya tidak harus menampilkan sama sekali, tetapi dapat berisi petunjuk untuk secara dinamis menghasilkan baik kedua blok atau konten inline.

Standarisasi dalam HTML 3.2; masih berlaku.

[Sunting] Elemen Inline

Inline unsur yang tidak dapat ditempatkan secara langsung di dalam elemen body, mereka harus diulang seluruhnya dalam blok-elemen tingkat [11].

[Sunting] Jangkar

<a> … </ a>

Sebuah unsur jangkar disebut anchor karena web designer dapat menggunakannya untuk jangkar URL ke beberapa teks pada suatu halaman web. Bila pengguna melihat halaman web di browser, mereka dapat mengklik teks untuk mengaktifkan link dan mengunjungi halaman yang URL-nya di link. [12]

Dalam HTML, sebuah jangkar tersebut bisa berasal dari asal atau sasaran (tujuan) akhir hyperlink.

Dengan atribut href (referensi hypertext [1]), jangkar menjadi hyperlink ke salah satu bagian lain dari dokumen atau sumber lain (misalnya halaman web) menggunakan URL eksternal.

Atau (dan kadang-kadang bersamaan), dengan nama atau id atribut set, elemen yang menjadi sasaran. A Uniform Resource Locator dapat link ke target ini melalui fragmen identifier. Setiap elemen sekarang dapat dibuat menjadi anchor dengan menggunakan atribut id, [2] sehingga dengan name=”foo”> <a tidak diperlukan.

Judul atribut dapat dibuat untuk memberikan informasi singkat tentang link:

<a <link teks title=”additional information”> / a>

Pada kebanyakan browser grafis, ketika kursor ke suatu link, biasanya berubah menjadi telapak tangan dengan jari telunjuk menggeliat, dan judul muncul dalam beberapa cara (bervariasi menurut browser). Beberapa browser memberikan alt teks dengan cara yang sama, meskipun hal ini secara teknis tidak benar.

A ada dalam HTML Tag, dan standar dalam HTML 2,0; masih berlaku.

[Sunting] Elemen Frasa

[Sunting] Umum

<abbr> … </> abbr

Marks singkatan, dan dapat membuat formulir lengkap yang tersedia:

<abbr title=”abbreviation”> abbr. </ abbr>

Standarisasi dalam HTML 4.0; masih berlaku.

<acronym> … </> singkatan

Serupa dengan elemen abbr, tetapi tanda akronim:

<acronym title=”Hyper-Text Markup Language”> HTML </ singkatan>

Standarisasi dalam HTML 4.0; masih berlaku.

<dfn> … </> dfn

Inline definisi istilah tunggal.

DFN ada di Internet Draft HTML 1.2, dan sepenuhnya standar di HTML 3.2; masih berlaku.

<em> … </ em>

Penekanan (konvensional ditampilkan dalam huruf miring)

EM ada di Internet Draft HTML 1.2, dan standar dalam HTML 2,0; masih berlaku.

<strong> … </ strong>

penekanan yang kuat (konvensional ditampilkan huruf tebal).

Agen pengguna aural dapat menggunakan suara yang berbeda untuk penekanan.

KUAT ada dalam HTML Internet Draft 1,2, dan standar dalam HTML 2,0; tetap berjalan.

[Sunting] Elemen Komputer frase

Unsur-unsur ini berguna terutama untuk mendokumentasikan komputer kode pengembangan dan interaksi pengguna melalui pembedaan kode sumber (<code>), variabel kode sumber (<var>), input pengguna (<kbd>), dan output terminal (<samp>).

<code> … </ code>

Seorang potongan kode. Konvensional yang diberikan dalam font monospace: Kode potongan.

CODE HTML ada di Internet Draft 1,2, dan standar dalam HTML 2,0; masih berlaku.

<samp> … </> samp

Contoh output (dari sebuah program atau script)

SAMP ada dalam HTML Internet Draft 1,2, dan standar dalam HTML 2,0; masih berlaku.

<kbd> … </> KBD

Keyboard – teks yang akan dimasukkan oleh pengguna

KBD ada dalam HTML Internet Draft 1,2, dan standar dalam HTML 2,0; masih berlaku.

<var> … </> var

Variabel

VAR ada dalam HTML Internet Draft 1,2, dan standar dalam HTML 2,0; masih berlaku.

[Sunting] Presentasi

Sebagai markup presentational visual hanya berlaku langsung ke browser visual, penggunaannya dilarang. Stylesheet yang harus digunakan sebagai gantinya. Beberapa unsur ini usang atau tidak valid dalam HTML 4 / XHTML 1.0, dan sisanya tidak valid dalam draft saat XHTML 2.0. Draft HTML 5 saat ini, Namun, termasuk b, i, dan kecil.

<b> … </ b>

Set font untuk huruf tebal di mana mungkin. (Setara CSS: (font-weight: bold).) <strong>> …</ Kuat biasanya memiliki efek yang sama dalam browser visual, serta memiliki arti yang lebih semantik.

B ada di Internet Draft HTML 1.2, dan standar dalam HTML 2,0; masih berlaku.

<i> … </ i>

Set font untuk miring jika memungkinkan. (Setara CSS: (font-style: italic)) <em> …</ em>. Biasanya memiliki efek yang sama dalam browser visual, serta memiliki arti yang lebih semantik.

Aku ada dalam HTML Internet Draft 1,2, dan standar dalam HTML 2,0; masih berlaku.

<big> … </> besar

Meningkatkan ukuran font (teks lebih besar). Setara CSS: (font-size: lebih besar)

Standarisasi dalam HTML 3,2; masih berlaku.

<small> … </ small>

Mengurangi ukuran font (teks kecil). Setara CSS: (font-size: lebih kecil)

Standarisasi dalam HTML 3.2; masih berlaku.

<strike> … <> mogok / (usang) dan <s> … <> s / (ditinggalkan)

Strike-melalui teks (Dicoret), (Setara CSS: (text-decoration: line-through))

SERANGAN dibakukan dalam HTML 3.2; usang dalam HTML 4.0 Transisi; tidak valid dalam HTML 4.0 Strict.

S sudah ditinggalkan di HTML 4.0 Transisional (karena tidak muncul dalam standar sebelumnya), dan tidak valid dalam HTML 4.0 Strict.

<tt> … </ tt>

Fixed-width font (seperti mesin tik), juga dikenal sebagai teletype. (Setara CSS: (font-family: monospace;))

TT ada dalam HTML Internet Draft 1,2, dan standar dalam HTML 2,0; masih berlaku.

<u> … </ u> (ditinggalkan)

Menggarisbawahi teks. (Setara CSS: (text-decoration: underline))

U ada di Internet Draft HTML 1.2, dan standar dalam HTML 2,0; usang dalam HTML 4.0 Transisi; tidak valid dalam HTML 4.0 Strict.

<font> … </ font> (ditinggalkan)

<font [color=color] [size=size] [face=face]> … </ font>

Dapat menentukan warna font dengan atribut warna, jenis huruf dengan atribut wajah, dan absolut atau relatif ukuran dengan atribut ukuran.

Contoh (semua menggunakan yang usang, gunakan CSS setara jika memungkinkan):

<font teks <color=”green”> / font> menciptakan teks hijau.

<font teks <color=”#114499″> / font> menciptakan teks dengan warna heksadesimal # 114499.

<font teks <size=”4″> / font> menciptakan teks dengan ukuran 4. Ukuran 1-7. Ukuran standar adalah 3, kecuali dinyatakan khusus dalam <body> atau tag lainnya.

<font teks <size=”+1″> / font> menciptakan teks dengan ukuran 1 lebih besar dari standar.<font teks <size=”-1″> / font> adalah sebaliknya.

<font teks <face=”Courier”> / font> membuat teks dengan font Courier.

Setara CSS untuk atribut font:

size=”N”> <font sesuai dengan (font-size: Yunits) (spesifikasi HTML tidak mendefinisikan hubungan antara ukuran N dan unit-ukuran Y, juga tidak mendefinisikan satu unit).

<font color=”red”> sesuai dengan (warna: merah)

face=”Courier”> <font sesuai dengan (font-family: “Courier”)

Standarisasi dalam HTML 3.2; usang dalam HTML 4.0 Transisi; tidak valid dalam HTML 4.0 Strict.

[Sunting] Span

<span> … </ span>

Artikel utama: Span dan div

Sebuah divisi inline logis. Unsur generik tanpa makna semantik digunakan untuk membedakan bagian dokumen, biasanya untuk tujuan seperti presentasi atau perilaku dikendalikan oleh stylesheet atau panggilan DOM.

Standarisasi dalam HTML 4,0; masih berlaku.

[Sunting elemen] inline Lainnya

<br>

Sebuah garis dipaksa-istirahat.

Standarisasi dalam HTML 2,0; masih berlaku.

<bdo> … </ BDO>

Menandai bagian inline teks di mana arah membaca adalah lawan dari unsur induk.

Standarisasi dalam HTML 4.0; masih berlaku.

<cite> … </ mengutip>

Kutipan. Referensi kutipan atau pernyataan dalam dokumen.

Cité ada dalam HTML Internet Draft 1,2, dan standar dalam HTML 2,0; masih berlaku.

<del> … </ del>

Dihapus teks. Biasanya diberikan sebagai sebuah coret: teks Dihapus.

Standarisasi dalam HTML 4.0; masih berlaku.

<ins> … </ ins>

Disisipkan teks. Sering digunakan untuk mark up teks pengganti untuk teks d <del> ‘. Biasanya diberikan digarisbawahi: Dimasukkan teks.

Standarisasi dalam HTML 4.0; masih berlaku.

Catatan, baik in dan del elemen juga dapat digunakan sebagai elemen blok: berisi blok yang lain dan elemen inline. Namun, unsur-unsur ini masih harus tetap sepenuhnya dalam elemen orang tua mereka untuk mempertahankan sebuah dokumen HTML well-formed. Misalnya menghapus teks dari tengah salah satu ayat di beberapa paragraf dan berakhir di sebuah paragraf akhir perlu menggunakan tiga elemen yang terpisah del. Dua unsur del akan diperlukan sebagai elemen inline untuk menunjukkan penghapusan teks dalam paragraf pertama dan terakhir, dan yang ketiga, digunakan sebagai elemen blok, untuk menunjukkan penghapusan dalam paragraf intervensi.

<q> … </ q>

Sebuah kutipan inline (for quotation tingkat blok lihat blockquote). Kutipan elemen dapat bersarang.

otomatis q harus menghasilkan tanda kutip dalam hubungannya dengan stylesheet. Praktis keprihatinan karena browser non-kepatuhan mungkin memaksa penulis untuk mendapatkan pekerjaan-arounds.

The mengutip atribut memberikan sumber, dan harus menjadi URI yang memenuhi syarat.

Standarisasi dalam HTML 4.0; masih berlaku.

Catatan: kutipan inline Panjang dapat ditampilkan sebagai blok indentasi (sebagai blockquote) menggunakan stylesheet. Misalnya, dengan CSS sesuai aturan yang terkait dengan q.lengthy:

<q class=’lengthy’> Sebuah kutipan inline panjang signifikan (katakanlah 25 kata, misalnya) terjadi di sini …</ q>

<script> …</ script>

Tempat naskah dalam dokumen. Juga dapat dipakai di kepala dan dalam konteks blok.

Catatan: script tidak sendiri baik blok atau elemen inline; dengan sendirinya tidak harus menampilkan sama sekali, tetapi dapat berisi petunjuk untuk secara dinamis menghasilkan baik kedua blok atau konten inline.

Standarisasi dalam HTML 3.2; masih berlaku.

<sub> … </ sub> dan <sup> … </> sup

Mark subskrip atau teks superscript. (Setara CSS: (vertikal-align:) atau (sub vertikal-align: super).)

Keduanya diusulkan dalam Konsep 3,0 HTML; Standarisasi dalam HTML 3.2; masih berlaku.

[Sunting Gambar] dan objek

<applet> … </> applet (deprecated)

Embeds Java applet dalam halaman. Usang mendukung <object>, karena hanya bisa digunakan dengan applet Java, dan keterbatasan akses.

Standarisasi dalam HTML 3.2; usang dalam HTML 4.0 Transisi; tidak valid dalam HTML 4.0 Strict. Pada 2010, masih digunakan secara luas sebagai implementasi dari <object> menggantikan tidak konsisten antara browser yang berbeda.

<area>

Menentukan area focusable di peta.

Standarisasi dalam HTML 3.2; masih berlaku.

<img>

Digunakan oleh agen pengguna visual untuk menyisipkan gambar dalam dokumen. Atribut src menentukan URL gambar. Atribut alt diperlukan menyediakan teks alternatif dalam hal gambar tidak dapat ditampilkan. [13] (Meskipun alt dimaksudkan sebagai teks alternatif, Microsoft Internet Explorer menjadikan itu sebagai tooltip jika judul tidak diberikan Safari dan. Google Chrome, di sisi lain , tidak menampilkan atribut alt pada semua) [14 img] diusulkan oleh Marc Andreessen dan diimplementasikan dalam browser web Mosaic NSCA.. [15]

IMG ada dalam HTML Internet Draft 1,2, dan standar dalam HTML 2,0; masih berlaku.

<map> … </> peta

Menentukan peta citra sisi klien.

Standarisasi dalam HTML 3.2; masih berlaku.

<object> … </> objek

Termasuk objek di halaman ditentukan oleh jenis tipe atribut. Hal ini mungkin pada berbagai tipe MIME-agen pengguna mengerti, seperti halaman HTML tertanam, sebuah file yang akan ditangani oleh sebuah plug-in seperti Flash, Java applet, file suara, dll

Standarisasi dalam HTML 4.0; masih berlaku.

<param>

Awalnya diperkenalkan dengan applet, elemen ini sekarang digunakan dengan, dan seharusnya hanya terjadi sebagai anak objek. Menggunakan atribut untuk mengatur parameter untuk objek, misalnya lebar, tinggi, font, warna latar belakang, dll, tergantung pada jenis objek. Sebuah objek dapat memiliki beberapa params.

Standarisasi dalam HTML 3.2; masih berlaku.

[Sunting] Bentuk

Artikel utama: bentuk HTML

Elemen-elemen ini dapat dikombinasikan menjadi bentuk atau dalam beberapa kasus digunakan secara terpisah sebagai kontrol user-interface; dalam dokumen, mereka dapat HTML sederhana atau digunakan bersama dengan Skrip. HTML markup menentukan elemen yang membentuk sebuah formulir, dan metode yang akan disampaikan. Akan tetapi, beberapa bentuk skrip (sisi server, sisi klien, atau keduanya) harus digunakan untuk memproses input pengguna setelah diajukan.

(Hal-hal tersebut baik blok atau elemen inline, tapi dikumpulkan di sini sebagai penggunaan lebih terbatas daripada elemen inline lain atau blok.)

<form action=”url”> … </ form>

Membuat formulir. Unsur bentuk dan mengoperasikan menetapkan tindakan keseluruhan area bentuk, menggunakan atribut tindakan yang diperlukan.

Standarisasi dalam HTML 2,0; masih berlaku.

<button> … </> tombol

Sebuah tombol generik bentuk yang dapat berisi berbagai elemen lainnya untuk membuat tombol yang kompleks.

Standarisasi dalam HTML 4.0; masih berlaku.

<fieldset> … </> fieldset

Sebuah wadah untuk menambahkan bentuk-bentuk struktur.

<input>

type = “text”

type = “tersembunyi”

QR Code

Tinggalkan komentar

Kode QR adalah sebuah kode matriks (atau dua-dimensi bar code ) yang dibuat oleh perusahaan JepangDenso-Wave pada tahun 1994. The “QR” berasal dari “Quick Response”, sebagai pencipta kode yang dimaksudkan agar isinya dapat diuraikan dengan kecepatan tinggi.

QR Kode yang umum di Jepang , di mana mereka saat ini jenis yang paling populer dari dua kode dimensi.Jepang terbaru ponsel dapat membaca kode ini dengan mereka kamera .

Struktur kode QR, menyoroti elemen fungsional.

Ikhtisar

Meskipun pada awalnya digunakan untuk pelacakan bagian dalam kendaraan bermotor, QR Codes sekarang digunakan dalam konteks yang lebih luas banyak, termasuk aplikasi pelacakan komersial dan berorientasi aplikasi yang ditujukan untuk kemudahan ponsel pengguna (dikenal sebagai penandaan mobile ).

Baru-baru ini, youzap.webs.com telah menciptakan user ID kode QR, yang alows pengguna untuk mencetak kode QR yang ID sendiri untuk permainan seperti Lazertag atau mengirim SMS.

QR Codes menyimpan alamat dan URL akan muncul di majalah, pada tanda-tanda, bus, kartu nama, atau hampir semua objek yang pengguna mungkin memerlukan informasi tentang. Pengguna dengan ponsel kamera yang dilengkapi dengan pembaca yang benar app dapat memindai gambar dari QR Code menyebabkan telepon browser untuk memulai dan mengarahkan ke URL diprogram. Tindakan menghubungkan dari objek dunia fisik dikenal sebagai hardlink atau hyperlink dunia fisik . mobile Google Android sistem operasi mendukung penggunaan kode QR oleh native termasuk scanner barcode (ZXing) pada beberapa model dan browser mendukung URI redirection, yang memungkinkan QR Kode untuk mengirim metadata untuk aplikasi yang ada pada perangkat.Nokia Symbian Sistem operasi ini juga dilengkapi dengan barcode scanner, yang mampu membaca QR Codes. rujukan? ]

Pengguna juga dapat menghasilkan dan mencetak sendiri QR Code untuk orang lain untuk memindai dan menggunakan dengan mengunjungi salah satu dari beberapa situs gratis menghasilkan QR Code.

Standar

Ada beberapa standar dokumen meliputi pengkodean fisik QR Code:

Pada lapisan aplikasi, ada beberapa variasi antara implementasi. NTT DoCoMo telah membentuk standar de facto untuk pengkodean dari URL, informasi kontak, dan beberapa jenis data lainnya. Sebuah open-source “zxing” proyek akan menyimpan daftar QR Kode tipe data.

Lisensi

Penggunaan QR Code bebas dari lisensi apapun. QR Kode jelas didefinisikan dan diterbitkan sebagai standar ISO. Denso Wave memiliki paten hak atas QR Code, tetapi memilih untuk tidak latihan mereka.

Istilah ini QR Code itu sendiri adalah merek dagang terdaftar dari Denso Wave Incorporated.

Storage

QR Kode data kapasitas
Numerik hanya Max. 7.089 karakter
Alfanumerik Max. 4.296 karakter
Biner (8 bit) Max. 2.953 byte
KanjiKana Max. 1.817 karakter
Koreksi kesalahan kapasitas
Tingkat L 7% codewords dapat dikembalikan.
Tingkat M 15% dari codewords dapat dikembalikan.
Tingkat Q 25% dari codewords dapat dikembalikan.
Tingkat H 30% dari codewords dapat dikembalikan.

kode QR menggunakan Salomo koreksi kesalahan-Reed .

Varian

Micro QR Code versi lebih kecil dari standar QR Code untuk aplikasi dengan kemampuan yang kurang untuk menangani scan besar. Ada berbagai bentuk Micro QR Code juga. Tertinggi ini dapat terus 35 karakter.

Desain QR adalah QR Code yang dioptimalkan untuk memasukkan gambar atau logo untuk meningkatkan tingkat konversi.

Gunakan sebagai karya seni

Inggris popgroup Pet Shop Boys digunakan QR-kode untuk karya seni mereka hanya men-download-tunggal ” Integral “pada tahun 2007.The video klip untuk lagu juga fitur-QR kode. Ketika kode tersebut dipindai dengan benar, pengguna akan diarahkan ke website Pet Shop Boys, dan halaman web tentang kartu identitas nasional Inggris rencana, masing-masing.

Sumber ; http://en.wikipedia.org

Robotika

Tinggalkan komentar

Robotika adalah ilmu yang berhubungan dengan desain, manufaktur, dan studi teoritis penggunaan robot. Beberapa penulis percaya bahwa ini bukan ilmu yang terpisah melainkan dalam disiplin kecerdasan buatan.

Cabang adalah:

1. Animatronika (konstruksi robot yang menyerupai hewan – dikembangkan untuk Disneyland) dan
2. Telerobotika (robotika poručje sehubungan dengan robot yang dikendalikan remote).
——————————————————————————————————————————————————————

Telerobotics adalah bidang robotika terkait dengan kontrol robot dari kejauhan, terutama menggunakan koneksi nirkabel (seperti Wi-Fi, Bluetooth, Deep Space Network, dan yang sejenis), “tertambat” koneksi, atau Internet. Ini adalah kombinasi dari dua sub-besar, teleoperasi dan TelePresence.

Teleoperasi

Teleoperasi berarti “melakukan pekerjaan pada” jarak jauh, meskipun “bekerja” dapat berarti hampir semua hal. Istilah “jarak” juga jelas: ia dapat merujuk ke jarak fisik, di mana operator dipisahkan dari robot dengan jarak yang besar, tetapi juga dapat merujuk pada perubahan dalam skala, di mana misalnya dalam operasi robot ahli bedah mungkin menggunakan teknologi mikro-manipulator untuk melakukan operasi pada tingkat mikroskopis.

Sebuah telemanipulator (atau teleoperator) adalah sebuah perangkat yang dikendalikan jarak jauh oleh operator manusia. Jika alat tersebut memiliki kemampuan untuk melakukan pekerjaan otonom, disebut telerobot sebuah. Jika perangkat sudah benar-benar otonom, disebut robot. Dalam kasus sederhana tindakan perintah operator pengendali yang berhubungan langsung dengan tindakan pada perangkat dikontrol, seperti misalnya dalam pesawat model radio dikendalikan atau kendaraan ditambatkan penyelaman dalam. Dimana komunikasi penundaan membuat kontrol langsung tidak praktis (seperti bajak planet terpencil), atau diinginkan untuk mengurangi beban kerja operator (seperti dalam mata-mata dikendalikan dari jauh atau serangan pesawat), perangkat tidak akan dikontrol langsung, bukan diperintahkan untuk mengikuti jalan ditentukan. Pada tingkat peningkatan kecanggihan perangkat mungkin agak beroperasi secara independen dalam hal-hal seperti menghindari rintangan, juga biasa digunakan dalam Rovers planet.

Perangkat dirancang untuk memungkinkan operator untuk mengendalikan robot dari jauh kadang-kadang disebut robot telecheric.
Dua komponen utama dari Telerobotics dan Telepresence adalah visual dan aplikasi kontrol. Sebuah kamera remote memberikan representasi visual dari tampilan dari robot. Menempatkan kamera robot dalam perspektif yang memungkinkan kontrol intuitif adalah teknik baru-baru ini bahwa meskipun berbasis di Fiksi Ilmiah (Robert A. Heinlein ‘s Waldo 1942) belum berbuah sebagai kecepatan, resolusi dan bandwidth hanya baru-baru ini telah memadai untuk tugas yang mampu mengendalikan robot kamera dalam cara yang berarti. Menggunakan kepala yang dipasang layar, kontrol kamera dapat difasilitasi dengan melacak kepala seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini.

Ini hanya bekerja jika pengguna merasa nyaman dengan latency sistem, lag dalam penanggulangan gerakan, dan representasi visual. Setiap isu-isu seperti, resolusi tidak memadai, latency dari gambar video, lag di distorsi mekanik dan pengolahan komputer dari gerakan dan respon, dan optik karena lensa kamera dan lensa mount kepala layar, dapat menyebabkan penyakit simulator user ‘yang diperburuk oleh kurangnya stimulasi vestibular dengan representasi visual gerak.

Mismatch antara gerakan pengguna seperti kesalahan registrasi, lag di respon gerakan karena overfiltering, resolusi memadai untuk gerakan kecil, dan kecepatan lambat dapat berkontribusi untuk masalah ini. Teknologi yang sama dapat mengontrol robot, tapi kemudian masalah koordinasi mata-tangan menjadi lebih luas melalui sistem, dan pengguna ketegangan atau frustrasi dapat membuat sistem sulit untuk digunakan.

Ironisnya kecenderungan untuk membangun robot adalah untuk meminimalkan derajat kebebasan karena mengurangi masalah kontrol. perbaikan terbaru di komputer telah bergeser penekanannya lebih untuk derajat kebebasan, yang memungkinkan perangkat robot yang tampaknya lebih cerdas dan lebih manusiawi dalam gerakan mereka. Ini juga memungkinkan teleoperasi lebih langsung sebagai pengguna dapat mengontrol robot dengan gerakan mereka sendiri.

Telepresence

Telepresence berarti “merasa seperti Anda di tempat lain”. Beberapa orang memiliki penafsiran yang sangat teknis ini, di mana mereka bersikeras bahwa Anda harus memiliki kepala-mount menampilkan untuk memiliki TelePresence. Orang lain memiliki makna tugas khusus, di mana “kehadiran” membutuhkan perasaan bahwa Anda secara emosional dan sosial terhubung dengan dunia remote. Pandangan saat ini masih agak kabur TelePresence.

Antarmuka

Sebuah antarmuka telerobotic dapat sesederhana MMK umum (monitor-mouse-keyboard) interface. Sementara ini tidak mendalam, itu adalah murah. Telerobotics didorong oleh koneksi internet sering dari jenis ini. Modifikasi berharga untuk MMK adalah joystick, yang menyediakan skema navigasi lebih intuitif untuk gerakan robot planar.

setup Dedicated TelePresence memanfaatkan kepala terpasang dengan baik tampilan layar mata tunggal atau ganda, dan antarmuka yang ergonomis disesuaikan dengan joystick dan tombol terkait, slider, kontrol memicu. Antarmuka antarmuka Masa Depan akan menggabungkan realitas virtual immersive sepenuhnya dan video real-time port daripada gambar yang dihasilkan komputer. Contoh lain adalah dengan menggunakan treadmill omnidirectional dengan sistem layar mendalam sehingga robot didorong oleh orang berjalan atau lari. modifikasi tambahan mungkin termasuk menampilkan bergabung data seperti thermal imaging infrared, penilaian ancaman real-time, atau skema perangkat.

Aplikasi

Soviet telerobotic kendaraan Lunokhod-1

Dengan pengecualian dari program Apollo eksplorasi ruang angkasa yang paling telah dilakukan dengan pesawat antariksa telerobotic. Astronomi berbasis-angkasa Sebagian besar telah dilakukan dengan teleskop telerobotic. contoh penting terbaru meliputi eksplorasi Mars Rovers (MER) dan Hubble Space Telescope. Dalam hal misi MER, pesawat ruang angkasa dan bajak yang masing-masing telerobotically dioperasikan. Stasiun Luar Angkasa Internasional (ISS) menggunakan telemanipulator dua bersenjata yang disebut Dextre.

Marine jarak jauh dioperasikan kendaraan (ROVs) banyak digunakan untuk bekerja di air terlalu dalam atau terlalu berbahaya untuk penyelam. Mereka memperbaiki platform minyak lepas pantai dan pasang kabel untuk kapal tenggelam untuk hoist mereka. Mereka biasanya dipasang tali untuk pusat kontrol di kapal permukaan. Bangkai Titanic itu dieksplorasi oleh ROV, serta oleh kapal kru-dioperasikan.

Selain itu, banyak penelitian telerobotic sedang dilakukan di bidang peralatan medis, dan sistem operasi invasif minimal. Dengan sistem operasi robotik, seorang ahli bedah dapat bekerja di dalam tubuh melalui lubang kecil cukup besar untuk manipulator, dengan tidak perlu membuka rongga dada untuk memungkinkan tangan dalam.  Manipulator Remote digunakan untuk menangani bahan-bahan radioaktif.


Visi Lubai

Computer Science

Tinggalkan komentar

Deskripsi Ilmu

Selanjutnya, dokumen ‘Computing Curricula 2005’ tersebut secara gamblang menjelaskan deskripsi masing-masing dari ilmu perkomputeran yang ada dewasa ini. Secara singkat, deskripsi tersebut adalah sebagai berikut:

  1. Computer Engineering (CE) mempelajari antara lain tentang bagaimana mendisain dan merancang konstruksi komputer dan sistem berbasis komputer yang baik. Ilmu yang terlibat adalah tentang hardware, software, komunikasi dan tentu saja memahami proses interaksi antar bagian tersebut.
  2. Computer Science (CS) mempelajari antara lain tentang bagaimana mengembangkan robotik, computer vision, intelligence system, bio-informatika, dan hal-hal lainnya yang terkait dengan pengembang an komputer kedepannya. Untuk itu, ilmuwan komputer ini harus memelajari berbagai hal secara teoritis hingga dasar-dasar algoritma dan mengetahui cara mengimplementasikannya.
  3. Information Systems (IS) mempelajari antara lain tentang bagaimana membangun dan mengintegrasikan solusi teknologi informasi dengan proses bisnis yang ada, sehingga suatu institusi bisnis akan dapat mencapai tujuannya dengan efektif dan efisien.
  4. Information Technology (IT) mempelajari antara lain tentang bagaimana sebuah sistem informasi di sebuah institusi sudah tepat keberadaannya, berfungsi sesuai harapan, mudah dalam pengaturan operasional, serta aman. Selain itu aspek non-teknis semisal memahami kebutuhan dari pengguna akhir, menterjemahkan kebutuhan manajemen, dan hal-hal praktis lainnya juga dipelajari.
  5. Software Engineering (SE) mempelajari antara lain tentang bagaimana merancang-bangun dan memelihara sebuah sistem software yang reliabel, efisien, efektif serta mudah dikembangkan dan dapat memenuhi kebutuhan dari kustomer atau pengguna.

Lima Aspek dan Theory vs Applied

Di dalam dokumen ‘Computing Curricula 2005’ tersebut, penjelasan di atas dipaparkan lebih panjang-lebar. Bahkan untuk kekuatan dari masing-masing jurusan ilmu per-komputer-an tersebut, telah diterjemahkan dalam bentuk tabel grafik yang mencerminkan fokus ilmu terkait.

Fokus tersebut mengacu kepada lima aspek sebagai berikut :

  1. Isu Organisasi dan Sistem Informasi
  2. Teknologi Aplikasi
  3. Metode dan Teknologi Software
  4. Infrastruktur Sistem, serta Arsitektur
  5. Hardware Komputer.

Setiap disiplin ilmu per-komputer-an memang secara umum bisa saja secara sebagian atau keseluruhan mempelajari kelima aspek tersebut. Tetapi dari tabel grafik yang disediakan, dapat secara jelas menggambarkan fokus dan kekuatan masing-masing.

Karena pada grafik tersebut, pada sumbu horizontalnya menjelaskan tentang pengembangan keilmuannya, apakah lebih theory (teori, prinsip dan inovasi) ataukah lebih kepada applied (aplikasi, pemasangan, konfigurasi).

Dipaparkan pula dalam tabel terpisah, pembobotan untuk masing-masing mata kuliah’ untuk setiap jurusan. Bobot tersebut menggunakan kisaran poin ‘0’ hingga ‘5’. Setiap jurusan ternyata memiliki pembobotan poin yang berbeda untuk setiap ‘mata kuliah’ terkait.

Jadi jika kita mengacu kepada dokumen ‘Computing Curricula 2005’ tersebut, maka akan dapat membantu kita dalam mendapatkan gambaran lebih jelas tentang karakteristik, kekhasan, keunikan dan keunggulan tiap-tiap jurusan ilmu per-komputer-an yang berkembang saat ini. Itupun jika kita mau dan sanggup think out of the box. (dbu)

Catatan:
Dokumen ‘Computing Curricula 2005’ download disini

Sumber ; http://amroellahloebai.multiply.com

Older Entries